Il progetto per l’app Geisha si configura come l’espansione digitale e interattiva della testata cartacea, traducendo l’ecosistema dedicato a Game & Digital Art in una piattaforma mobile strutturata per la gestione fluida dei contenuti e della community. Dall’analisi dell’ampio schema in wireframe, che peraltro richiama le tue esplorazioni su Figma per interfacce responsive e prototipazione avanzata, emerge una chiara architettura dell’informazione: l’app integra sezioni per la consultazione e l’acquisto delle edizioni (“Shop” e “Carrello”), affiancate da aree personali (“Profilo”) che includono probabilmente una libreria digitale dei numeri acquistati. Il cuore pulsante dell’applicazione sembra però risiedere nelle funzionalità dedicate al coinvolgimento attivo degli utenti, in perfetta coerenza con la filosofia di Geisha di supportare i talenti: la presenza di una “Mappa” (forse per localizzare eventi o creativi), una sezione “VIDEO”, e le specifiche schermate “Medal” che descrivono le categorie o le sfide creative con i relativi pulsanti “PER PARTECIPARE”, indicano che l’app funge da vero e proprio hub operativo per i Geisha Contest, offrendo agli artisti uno spazio diretto per connettersi, informarsi e sottoporre i propri lavori alla community.